相信有很多来日本留学的即将来日本留学的和还在考虑来日本留学学艺术的广大留学生当中有很多都是奔着漫画和动漫专业过来的吧。
日本在当今世界上可以说是一个不折不扣的动漫漫画大国,曾经上语言学校的时候班里的各个日语老师画表情画小漫画都是相当“上手”我一度以为这是日本人上学时的必修课程嘛?。。。。
那么关于日本的各金典漫画作品小编我就不一一介绍了,那么艺研小编我今天先介绍一所日本的大学的漫画专业在日本来说应该是相当靠前的。——京都精华大学。
PS.文后会附有考试内容的介绍。
京都精华大学漫画学部
京都精华大学(日语假名:きょうとせいかだいがく,英语: Kyoto Seika Universit),是建立于京都府京都市左京区岩仓木野町的一所艺术类高等学府,1968年创办,简称精华大或精大。
京都精华在日本的美术大学中极具代表性,是全球第一所设立漫画专业的大学,也是日本第一所加入CUMULUS(国际设计艺术院校联盟)的大学。2006年与京都市政府共同创办了世界最大漫画资料收藏馆—京都国际漫画博物馆。
上图是京都精华大学和市政府共同建立的——京都国际漫画博物馆,要是在京都精华学漫画,想想就幸福能遨游在漫画的海洋里。
京都精华大学秉承尊重学生教育与培养对社会负责的自立人材为目标,积极为学生提供优良的教育环境,并培育出了许多著名美术家、漫画家等各领域艺术工作者。
同京都造形艺术大学、大阪艺术大学、成安造形大学合称为关西四美大。也是京都五艺大(京都市立艺术大学、京都精华大学、京都造形艺术大学、京都嵯峨艺术大学、成安造形大学)之一。
关于京都精华大学的专业设置国际文化学部,媒体表现学部,艺术学部(造型学),设计学部,漫画学部(卡通,故事漫画,新一代漫画,角色设计,动画课程),大学院:艺术研究科,设计研究科,漫画研究科,人文学研究科。
漫画学部的特点漫画学部的教师都是由在漫画、动画等领域领头羊组成。能够直接从教师自己的经验中获得能够抓住读者和观众内心的作品的经验,这是京都精华大学漫画学部独有的魅力。
漫画学部设置了以所有课程的学生为对象的“漫画学部共通专业科目”。对应智能手机的漫画学部,设置了以所有课程的学生为对象的“漫画学部共通专业科目”。
通过学习与智能手机相对应的游戏制作、使用液晶屏作画等数字技能的授课、学习漫画杂志的编辑手法、培养企划能力的授课等,超越专业领域的广泛授课,掌握社会所需要的多角度的表现力上。
通过学习游戏制作和液晶书写板的作画等数字技能的授课,学习漫画杂志的编辑手法培养企划力的授课等,超越专业领域的广泛的授课,掌握在社会上被要求的多角度的表现力。
每年有很多学生出道或获奖的漫画学部。那是因为具备成为专业人士所必须的能力的课程和支持出道的体制。从事长期连载作品、动画化、电影化的人气作品的毕业生也有很多。
漫画学部的各种课程卡通课程
锻炼想象力和绘画能力,用一张画传达信息
学部1年级锻练所有基础绘画能力和观察力。
为了通过一年的时间来提高基本的绘画能力而反复进行训练。暑假动物园里的动物速写和人物素描的积累将在升级制作作品中清楚地表现出来,以确认自己的成长。重点学习分镜(漫画的分镜)制作。
学部2年级正式开始制作卡通。
以1年后积累的绘画能力为基础,探索自己独特的表现方法。在体验各种各样的绘画材料和画法的同时,一边学习幽默表现的基本构造,一边将自己的想法和主张融入到一张画里,这样才能增强自我能量。
学部3年级在探索自己的表现方法的过程中,分为课程教师的研讨会,在各自的教师指导下,进一步扩展自己的作品世界。
学部4年级在人数少的研讨会上确立了自己独特的画风。
在探索自己的表现方法的过程中,分为课程教师的研讨会,在各自的教师指导下,进一步扩展自己的作品世界。在老师的指导和建议下制作作品,与毕业制作联系在一起。
故事漫画课程
踏实地学习,培养有个性的专业漫画家
学部1年级学习表现的基础绘画能力。
学习漫画的构成,掌握表现的技能。以漫画作画所需的基础技术和画面制作的完美技巧为中心,学习符合现代状况的数字绘画基础。除此之外还可以参加各种各样的选择科目。
学部2年级提高故事创作所必需的想象力和构成力。
重点学习漫画的分镜制作。构筑和表现故事的能力,最终致力于16~24页的作品制作。课程是自己选择的科目,也可以学习上色技巧。
学部3年级根据将来的发展方向发展个性和技能。
从3年开始分成少数人制的研讨会,在担当教员的一对一指导附近的环境下,致力于作品的制作。另外,通过上学期的指定课程,暑假也有机会去职业漫画家那里进修。
学部4年级学习到的漫画力的集大成、毕业制作。
一边接受负责教员的建议,一边致力于毕业制作。题材关于恋爱、家庭剧、幻想剧等,每个学生参与的作品各种各样,其中也有毕业制作得到出版社认可成为专业作家的学生。
新世代漫画课程
在新一代漫画课程中,为了能让漫画家成为一生的工作,重要的是要掌握即使在大热之后也能靠自己的力量创造出下一部热门作品的能力。当然也包括如何运作出版,发行等可持续性的综合能力。因此,为了让中坚级的漫画家出下一部热门作品,必须要具备自己把握时代潮流、不让他人追随的魅力。这在新一代漫画课程中被称为“能够自我制作的能力”,是让学生们掌握的最重要的技能。通过掌握这个技能,成为能够多次创作出热门作品的漫画家,也就是说目标是成为一生都能作为创作者工作的漫画家。
学部1年级学习在画漫画时不可缺少的名字制作和笔法等作画技术的基础。另外,还要结合数码作画技术的基础进行学习,为今后画漫画打下基础。
学部2年级应用能力
让读者意识到漫画作为娱乐作品的制作能力。另外,通过作品的企划和发表等,学习调查、采访、策划、营销的基础。
学部3年级实践力
随着将来的目标、兴趣、关心选择研讨会,技术力、表现力、演讲能力也会进一步加深。通过对作品进行媒体发表,看清未来并实践性地学习,积累自己制作的经验。
学部4年级综合能力
分成研究班,3年后经历的实践性的学习进一步进化,致力于4年学习的集大成的毕业制作。此外,各研讨会还将支持教师以漫画家为目标的学生,为学生在校期间出道提供支援。
角色设计课程
通过小组工作和绘画能力创造出有魅力的角色
学部1年级锻炼用手绘的绘画能力和想象力。
学习绘画技术和角色塑造的基础。除了埋头于素描、人体结构之外,还学习数码绘画技术。进一步加深对资料的调查方法等发现想法的方法论的理解。
学部2年级挑战3次元(三维立体)的角色制作。
持续1年,在磨练基础的同时,挑战3次元的角色制作,学习将平面设计转换成立体的手法。另外,还将参加校外比赛,挑战制作以客户为设想的作品。
学部3年级通过实践性的授课提高专业性的技能。
设想毕业后的情况,分为漫画、轻小说的插画、游戏等数字内容等各个领域的研讨会来学习。除了研讨会之外,还开设了与漫画学部其他课程合作的课程。致力于团队的作品制作。
学部4年级学习社会通用的角色设计。在研讨会上致力于毕业制作。毕业制作是通过插画、数字内容、立体作品等适合自己的手法来表现角色。同时,也致力于作家出道和就职活动。
动画制作课程
探索赋予作品生命的“动作”的力量
学部1年级掌握高作画能力和“动作”的表现。
对于动画的制作,从各个角度来描绘对象的能力是不可缺少的。因此,1年后首先要掌握素描、水彩画、色彩构成等画画的基础技术。另一方面,也开设了理解动画本质“动作”的课程。掌握通过观察物体的动作、速度、间隔、形态的变化来表现感情等“动作”来传达信息的技术。并且,学习CG软件的基本技能,广泛掌握动画制作所需的技能。
学部2年级在专业规格的制作环境下,提高自己擅长的领域。
在持续2年的作画能力的同时,还要从定格动画、3DCG、音响等课程中学习想要扩展的技能和感兴趣的东西,加深专业性。各个课程使用的是专业规格的设备。充实的制作环境。
通过观看能和动作体验、哑剧和上方舞台剧等,也有深刻追求“动作是什么”的课程。在拥有各种专业领域的人们协力制作的动画世界里,学习成为自己武器的技能。
学部3年级挑战以创意为形式的正式制作。
挑战真正的动画制作的1年。在加深各自的专业性的同时,学习在作品制作中最重要的规划的制定方法和画分镜的描绘方法。在动画的现场,虽然是分担角色来制作的,但是无论担当哪个角色,企划和演出的力量都是必要的。在真人电影导演的指导下,亲身体验电视剧的企划、演出和制作。进一步学习作画、背景美术、3DCG、音响等更高级的专业领域,为毕业制作做准备。
学部4年级毕业制作是迈向专业舞台的第一步。
从3年开始精心策划的毕业制作即将成型。动画的制作需要很长的时间。一边进行实际的工作,一边进行日程管理,反复开会,小组合作完成作品。完成的作品有手绘的单贞动画、全3DCG、定格动画等各种各样的。很多学生将毕业制作的作品在竞赛会和艺术节上展出,在社会上获得广泛的评价,从而走向新的道路。
如何申请和考试?学部需要18岁以上有高中毕业证明书成绩证明书。有在留卡。日语n2以上。
考试主要分为外国人留学生考试和一般考试,综合型考试。一年当中有多次考试机会,分1,2期abc日程。考试地点有会安排在东京考试的日程,在东京的同学可以利用在东京的考试会场去考试。(ps:东京考试得需要有日本高中的毕业证才能报名)
想必广大留学生同学可能会只选择留学生入试,但是这里有来自已经考上的学长的建议:不管是留学生入试一般综合考试等都要考试,那位学长就是一般入试(去年的ao入试)考上的。
关于考试留学生入试主要是素描静物的考试,小论文,创意绘画。一般入试主要分为:面试,命题创作,400字作品文字说明。考试内容会根据课程不同来进行选择。比如漫画是命题创作,会给考生一个题目或许会有前文的铺垫,然后考生来画后面的漫画部分。
角色设计:需要一个画面的400字的创作说明(需要上色)以上就是关于京都精华大学的漫画专业的介绍和考试内容的介绍,这些考试内容的介绍是来自于考上的学长的经验。希望对您有所帮助。